溶かし上げ

一気溶かし
こつこつ、血エレから出たマジックを溶かしてスキル上げ。バックパックの中身を全部まとめて一気に溶かすという、荒業が公式にできます。これは便利!
 そうして、ただいまHolbeinの練成は56.0です。


まだまだ練成始めたばかりですが、秘薬コスト低減と幸運は、楽に追加できそうだったで試してみました。マジック効果のmax強度の90%まで、つまり、秘薬コスト低減なら-18%までなら特殊な消費アイテムを使わず作れます。
 秘薬コスト-18%が簡単に作れる。防具全身6箇所これにすれば、秘薬低減100%が簡単にそろう、恐るべし。幸運だけ90つけるなら、初期スキルの50.0でも、3割くらい成功する。それをs皮強化成功すれば、幸運130装備の出来上がり。
 マジックプロパティを2つ、高い数字でつけようとすると、まだまだ成功率が低くて無理。それにマナコストとか一部のプロパティは、材料が足らない。それでも、とりあえず秘薬低減100%が簡単に作れるのは助かる。しかも、HQで強化済みなら、ARも高い。
 もうちっとスキルあがれば、マナ回復1+秘薬低減18%のHQ装備で、naoの装備あたり、完成できそう。


ほのり。
今日は、現状報告も兼ねて。こちらは、クーシーほのりのステータス。左が今週始まり、右が今日おしまい。良い感じにあがってます。


たぶん、練成GMまで、一年弱かなぁ。でもその前に飽きそう。nana.やsketchでも気分転換で狩りにでますかなぁ。正直、回収が面倒で、足が伸びませんw
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